Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 192.0GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2350MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +639%
35.58 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
août 2022
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1219 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
936.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
82
Nombre de SM
-
10496
Unités d'Ombrage
1024
328
TMUs
64
112
ROPs
32
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG2-128
GA102-300-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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