Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +106%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
320bit
96.00GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
210W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
GF110-270-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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