Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010 +106%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1762 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
320bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
210W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF110
-
Variante GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1

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