Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1605MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +143%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
795 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
58
2560
Unidades de Sombreamento
7424
80
TMUs
232
48
ROPs
80
80
Núcleos Tensor
232
20
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
AD104
GN21-X2
Variante da GPU
GN21-X9
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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