Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3410

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3410

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3410 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1605MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3410 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +25581%
8.218 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 40 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1605 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
40
80
TMUs
4
48
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
7W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
M82
GN21-X2
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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