Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R7 M360

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R7 M360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 M360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1755MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +940%
8.986 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Meso
GN21-X2
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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