Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1755MHz vs 1206MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +81%
8.986 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
926 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Ellesmere
GN21-X2
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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