Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (2640MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (100W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 216.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +19%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 40
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
216.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
38
2560
Unidades de Sombreamento
4864
80
TMUs
152
32
ROPs
80
120
Núcleos Tensor
152
18
Núcleos RT
38
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-200-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.9 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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