Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 70% (2640MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +467%
13.52 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 40
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
900 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
96bit
Barramento de Memória
128bit
216.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
DG1
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
18.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
159 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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