Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1760%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 40
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
272.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GK107
AD106-155-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
22.9 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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