Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +1760%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
set 2018
GeForce 40
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK107
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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