Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (2460MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 128.1GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +406%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 40
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
1485 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2125 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
272.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
14
3072
Unidades de Sombreamento
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
TU117
AD106-155-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
22.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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