Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI FireMV 2260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 256MB de VRAM FireMV 2260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 16 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
4312 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +55050%
22.06 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 40
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
4352
Unidades de Sombreamento
40
136
TMUs
4
48
ROPs
4
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
RV620
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

160W
TDP
15W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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