Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA A2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 16GB de VRAM A2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (2475MHz vs 1770MHz)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 200.1GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A2 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (60W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +543%
29.15 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
nov. 2021
GeForce 40
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1440 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
200.1GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
1280
184
TMUs
40
64
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
40
46
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
4.531 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.531 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.80 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GA107
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
45.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
379 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

200W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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