Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (2475MHz vs 2350MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +505%
29.15 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 40
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
504.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
DG2-128
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
45.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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