Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 177.4GB/s)
5408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +2067%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
504.2GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
15
5888
Unidades de Sombreamento
480
184
TMUs
60
64
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF100
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
GF100-375-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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