Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (2475MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 320.3GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +172%
29.15 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1557 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
504.2GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
25
5888
Unidades de Sombreamento
3200
184
TMUs
200
64
ROPs
80
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GP102
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
45.9 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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