Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2475MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 192.2GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +1139%
29.15 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1354 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
504.2GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
6
5888
Unidades de Sombreamento
768
184
TMUs
48
64
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GP106
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
GP106-090-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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