Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (2475MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 192.2GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +1139%
29.15 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 40
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1354 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1313 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
6
5888
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
48
64
ROPs
48
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GP106
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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