Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1230MHz vs 1180MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Max Q +436%
11.34 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1230 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.34 TFLOPS
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Baffin
GN21-X6
Variante da GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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