Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1230MHz vs 1074MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Max Q +157%
11.34 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
926 MHz
1230 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.34 TFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Ellesmere
GN21-X6
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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