Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 112.9GB/s)
6976 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 SUPER +8449%
35.48 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
dez. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
504.2GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
24
7168
Unidades de Sombreamento
192
224
TMUs
64
80
ROPs
28
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

198.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
182W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GT200B
AD104-350-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.8
Modelo de Shader
4.0

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