Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 17 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 32.00GB/s)
8416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +47319%
44.1 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 40
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
4
8448
Unidades de Sombreamento
32
264
TMUs
16
96
ROPs
8
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G84
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
G84-400-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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