Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 10.66GB/s)
8400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +33564%
44.1 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
10.66GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
6
8448
Unidades de Sombreamento
48
264
TMUs
16
96
ROPs
8
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
130.6 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT216
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
GT216-305-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Modelo de Shader
4.1

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