Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 28.51GB/s)
8064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +6263%
44.1 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
-
8448
Unidades de Sombreamento
384
264
TMUs
32
96
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK107
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
GK107-300-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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