Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs MTT S30

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs MTT S30

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 4GB de VRAM MTT S30 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2610MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 224GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
MTT S30 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +1596%
44.1 TFLOPS
MTT S30
2.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 40
Geração
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1200 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
8448
Unidades de Sombreamento
1024
264
TMUs
96
ROPs
264
Núcleos Tensor
66
Núcleos RT
128 KB (per SM)
Cache L1
48 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.6 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
SuDi
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
609 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.8
Modelo de Shader

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