Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (2610MHz vs 1709MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 192.2GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +908%
44.1 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1506 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
672.3GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
10
8448
Unidades de Sombreamento
1280
264
TMUs
80
96
ROPs
48
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP106
AD102-175-KEF-A1
Variante da GPU
GP106-100-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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