Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 117% (2610MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 112.2GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +1692%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 40
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
66
Contagem de SM
-
8448
Unidades de Sombreamento
1024
264
TMUs
64
96
ROPs
32
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GM206
AD103-275-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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