Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
5672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 +5338%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
504.2GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
27
5888
Unidades de Sombreamento
216
184
TMUs
72
64
ROPs
28
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
182W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GT200
AD104-250-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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