Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (285W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 12 GB +1583%
40.09 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 40
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
900 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7680
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
80
ROPs
24
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG1
AD104-400-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
4 nm
Tamanho do Processo
10 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
295 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

285W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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