Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (285W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +1583%
40.09 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 40
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
900 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
504.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
80
ROPs
24
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
DG1
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
4 nm
Taille de processus
10 nm
35.8 milliard
Transistors
Inconnu
295 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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