Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI FireMV 2260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 256MB de VRAM FireMV 2260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 8.000GB/s)
9688 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB +121750%
48.74 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 40
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
716.8GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
40
304
TMUs
4
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
15W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV620
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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