Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 186.0GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (2000MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (35W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +389%
20.04 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
336.0GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Núcleos Tensor
128
58
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG2-128
GN21-X9
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
35.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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