Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1350MHz vs 1230MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +76%
20.04 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
735 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1230 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
4608
232
TMUs
144
80
ROPs
48
232
Núcleos Tensor
144
58
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
11.34 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
177.1 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
AD106
GN21-X9
Variante da GPU
GN21-X6
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
4 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
295 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Design da Placa

60W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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