Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1665MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A550M Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +570%
24.72 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +622%
5849
Arc A550M
809
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
300 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
900 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG2-512
GN21-X9
Variante da GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
35.8 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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