Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 67.20GB/s)
6464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +2042%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
432.0GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
960
232
TMUs
80
80
ROPs
24
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GK104
GN21-X9
Variante da GPU
N13E-GR-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

110W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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