Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 10.66GB/s)
10192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +39762%
52.22 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
-
2550 MHz
Relógio Boost
-
1438 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
736.3GB/s
Largura de Banda
10.66GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
6
10240
Unidades de Sombreamento
48
320
TMUs
16
112
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
130.6 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
32W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT216
AD103-400-A1
Variante da GPU
GT216-305-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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