Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro W8000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 176.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +2178%
73.5 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
678.4GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
1792
440
TMUs
112
144
ROPs
32
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

400W
TDP
225W
800 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Tahiti
AD102-225-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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