Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 55% (2610MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 256.3GB/s)
11520 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +752%
73.5 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1506 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1325 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
678.4GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
2560
440
TMUs
160
144
ROPs
64
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
80 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP104
AD102-225-A1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
76.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

400W
TDP
125W
800 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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