Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 28.80GB/s)
13984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +27223%
73.5 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
678.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
110
Contagem de SM
2
14080
Unidades de Sombreamento
96
440
TMUs
16
144
ROPs
4
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
80 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

400W
TDP
50W
800 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF108
AD102-225-A1
Variante da GPU
GF108-200-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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