Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 117% (2610MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 112.2GB/s)
13056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +2887%
73.5 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 40
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1325 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
678.4GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
1024
440
TMUs
64
144
ROPs
32
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
80 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM206
AD102-225-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

400W
TDP
Desconhecido
800 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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