Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 25.34GB/s)
13760 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Ti +17072%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1325 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
256bit
678.4GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
14080
Unidades de Sombreamento
320
440
TMUs
16
144
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

375.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV670
AD102-225-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

400W
TDP
110W
800 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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