Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (2505MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 231.9GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +1023%
48.74 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 40
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
885 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
1280
304
TMUs
40
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
40
76
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GA107
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
45.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
379 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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