Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 19.01GB/s)
9608 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +28073%
48.74 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 40
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
9728
Unidades de Sombreamento
120
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV635
AD103-300-A1
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

320W
TDP
55W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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