Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 264.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +1410%
48.74 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
716.8GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
1792
304
TMUs
112
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Tahiti
AD103-300-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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