Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 384MB de VRAM GeForce 9600 GSO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 384GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO Vantagens
TDP mais baixo (84W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +18362%
48.74 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
384MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
192bit
716.8GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
12
9728
Unidades de Sombreamento
96
304
TMUs
48
112
ROPs
12
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
264.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
84W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G92
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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