Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 112.9GB/s)
9536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +11644%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
dez. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
716.8GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
24
9728
Unidades de Sombreamento
192
304
TMUs
64
112
ROPs
28
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT200B
AD103-300-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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