Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 54.40GB/s)
8928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +3421%
28.31 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
9728
Unidades de Sombreamento
800
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
M98
GN21-X11
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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