Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 130M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 130M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Mobile +34254%
32.98 TFLOPS
GeForce GT 130M
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
4
9728
Unidades de Sombreamento
32
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80-150W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G96C
GN21-X11
Variante da GPU
N10P-GE1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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