Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2520MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +423%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 50
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
937 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GM206S
GB207
Variante da GPU
950 OEM
Blackwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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